Вышел Снапшот 20w49a!



Встречайте новое поколение пещер! Ну, или почти..

Список изменений:
● Новый биом — Капельниковые пещеры.
Нажмите, чтобы взглянуть
Биом ещё не генерируется, так как предназначен для обновлённых больших пещер. Однако, если вы желаете посмотреть на биом в необновлённых пещерах, выберите тип мира “Один биом” и в настройках “Dripstone Caves”.
• Содержит множество натёчных осадочных пород на потолке и на полу, с небольшими лужицами воды.
• В некоторых местах вы сможете найти огромные сталакмиты, сталактиты и колонны из капельниковых блоков.

● Новый блок — Скалк-сенсор.
Нажмите, чтобы взглянуть
— Познакомьтесь с причудливым миром скалка и будьте готовы, что датчики скалк доведут вас до мурашек своей уникально способностью обнаруживать вибрации неподалёку!
— За вибрацию считается всё, что имеет заметное физическое движение.
— Если вы будете идти нажав кнопку Shift, вы сможете незаметно ходить, падать и метать снаряды.
— Датчики не улавливают вибрацию за другими скалк-сенсорами.
— Имеют кулдаун периодом в 1 тик после размещения или деактивации.
— При обнаружении вибрации сигнал передается от источника к датчику со скоростью 1 блок в тик.
— Один скалк-сенсор не может получать несколько сигналов одновременно.
— После получения сигнала, скалк-сенсор будет излучать сигнал редстоуна 40 игровых тиков (около 2-х секунд).
— Скалк-сенсор не может получать другие сигналы, пока находится в активированном состоянии.
— Чувствуют вибрацию в радиусе 8 блоков.
— Блок можно добыть быстрее при помощи мотыги.
— Могут быть размещены под воду.
• Выпускаемый сигнал редстоуна
— Скалк-сенсоры издают редстоун сигнал, когда активированы.
— Сила сигнала обратно пропорциональна расстоянию, который прошёл сигнал от источника вибрации. Это означает, что чем ближе вибрация, тем сильнее сигнал редстоуна.
• Взаимодействие с компаратором и другими блоками.
— Обладают уникальным способом взаимодействия с компаратором. Каждая вибрация в игре попадает под определенное значение частоты и его можно измерить с помощью компаратора.
— Блок шерсти будет блокировать вибрацию, если она исходит рядом с ним.

● Статус наполненности мешка теперь показывается всегда.

● Сталактиты и сталагмиты теперь не будут сливаться, если вы будете держать кнопку Shift при их размещении.

● Исправление багов.
— Исправлен баг, при котором сердца в режиме “Хардкор” во время получения урона от холода теряли цвет.
— Исправлен баг, при котором котлы не заполняются водой/лавой, когда под ними находится сталактит длиной в два блока или больше.
— Исправлен баг, при котором резной блок меди, который покрыт воском, не защищен от окисления.

#версии@minetrends

Li7i4ka

от Li7i4ka

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *